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固定部分布料,自定义布料受力
 在ZENO中,我们可以使布料的一部分固定住,以及自定义布料的受力。本案例使用迎风飘扬的旗帜进行展示。 案例源文件: [【附件】案例.zip](/media/attachment/2022/07/%E6%A1%88%E4%BE%8B.zip) ## 准备基本变量 流程与[布料基本解算流程](http://doc.zenustech.com/project-3/doc-174/ "布料基本结算流程")的相同。 ## 制作旗杆  #### 细节讲解 1.制作一个细长的圆柱体并用==PrimitiveToSDF==节点转换为SDF物体,`dx`值为之前定义好的dx全局变量。  结果如下  2.将该SDF物体连入==ToZSLevelSet==节点,以获取LevelSet数据。 将LevelSet数据连入==ToZSBoundary==节点,并将`type`设置为sticky。 > sticky类型可将处于模型内部的部分布料固定,让旗帜不会被风吹走。 将`ZSBoundary`端口输出的数据定义为cube_boundary全局变量。 该变量用于mpm解算的输入。  ## 制作旗帜  #### 细节讲解 1.创建一个平面并设置好位置。 > 注意要将旗帜左边一小部分卡入旗杆内部以固定该部分粒子,否则旗帜会被风吹走。  结果如下  2.用==ConfigConstitutiveModel==节点配置旗帜的本构模型,并将`ZSModel`数据和==TransformPrimitive==节点的`OutPrim`数据一起输入到==ToZSCloth==节点中,计算ZSParticle数据并将其定义为plane_cloth全局变量。 该变量用于mpm解算的输入。  ## 更新粒子数据 流程与[布料基本解算流程](http://doc.zenustech.com/project-3/doc-174/ "布料基本结算流程")的相同。 ## 自定义风力函数  函数由==FuncBegin==节点和==FuncEnd==节点组成。 #### 细节讲解 1.将函数需要的所有变量用==MakeDict==节点集合成一个字典,并输入到==FuncBegin==的`extraArgs`端口。  2.读取所有参数并连接到函数节点相应位置。  3.将函数节点的`DST`端口连接到==MakeDict==节点的`SRC`端口。 将zsgrid参数输入到==MakeDict==节点的`obj`端口,并将key值命名为zsgrid。 将==FuncBegin==节点的`FUNC`端口,==MakeDict==节点的`dict`端口和`DST`端口分别输入到==FuncEnd==节点的`FUNC`,`rets`,`SRC`端口。 4.将==FuncEnd==节点的`function`端口输入到==mpmstep==节点的`customModel`端口。  ## 配置解算器 流程与[布料基本解算流程](http://doc.zenustech.com/project-3/doc-174/ "布料基本结算流程")的相同。 ## 显示最终结果 流程与[布料基本解算流程](http://doc.zenustech.com/project-3/doc-174/ "布料基本结算流程")的相同。
chenzeqin
2022年8月8日 15:29
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